PORG.cz | PORGazeen | Knihovna PORGu | Diskusní fórum | Galerie obrázků | Vyhledávání | Servis

Nové články
Zpravodajství
Kronika PORGská
Ankety
Rozhovory
Výkřiky do tmy
Knižní koutek
Počítačové hry
Praskající bubínky
Literární patvary
Křeče bránice
Ostatní články
Fotografie
Downloady
Freeware hry
Programy
Wallpapery
Zajímavé odkazy
Adresář e-mailů
Redakce Echa
Obsahy

Recenze | Články | Klasika | Návody
Incubation - tipy, triky, taktika

Incubation Vítám vás u taktického návodu na Incubation: Time is Running Out. Nejprve vysvětlení, proč jsem zvolil tento typ jakési "příručky" a nenabídl vám kompletního průvodce. Samozřejmě by bylo možné vás provést hrou krůček po krůčku, ale zrovna Incubation je natolik variabilní, že bych beztak postihl jen jednu či dvě možné taktické varianty a vy byste přišli o všechno uspokojení ze hry, které právě ze strategických řešení bojových situací plyne. Co vám ale nabídnout mohu, je pár dobře míněných rad, kterak si průchod hrou usnadnit, a popis všech zbraní a výstroje spolu s tipy, kdy a za jakých okolností je použít.

Část první, základy
- Po celou dobu hry si plně vystačíte s vojáky, kteří se k vám sami přidají. Po většinu hry bude vaše parta čítat čtyři, později pět bojovníků, což je naprosto dostačující počet. Je tu možnost nabírat rekruty, ta má ovšem řadu nevýhod - začínají od nuly, což je značně handicapuje, a navíc vám roztříští zkušenost v partě, takže se vám může stát, že nebudete mít skill points na silné zbraně a jetpacky. Zkrátka a dobře - rekrutování se nevyplatí a zapomeňte na něj.

- Nedovolte, aby kdokoli z vašich vojáků umřel. Ačkoli podmínkou většiny misí je udržet naživu pouze velitele Incubation skupiny, Bratta, vy se snažte, aby za každou cenu přežili všichni vojáci. Jistě to znáte ze stovky dalších strategií - čerstvý rekrut prostě zkušeného vojáka nenahradí a cena opakování mise je ještě příliš nízká.

- Vybírejte všechny bedny, které naleznete. Většinou obsahují jen equipment points nebo náboje, občas se v nich ale najdou vylepšení schopností pro vaše vojáky a byla by škoda toho nevyužít. Do jejich otevírání se ovšem nepouštějte bezhlavě, ale vždy hru uložte a nechte bednu otevřít jen tím vojákem, který danou schopnost doopravdy potřebuje.

- Se všemi skill points a commendations šetřete jak nejvíc je to možné, i kdybyste si kvůli tomu neměli brát výhodné zbraně pro tu kterou misi. Silné zbraně, na které narazíte v závěrečných fázích hry, mají ohromné nároky na zkušenost a není nic horšího, když vám skill points schází.

Část druhá, bojová taktika
- Držte všechny vojáky v jedné skupince. Osamělí bojovníci se stávají snadným terčem mnohdy nekonečných Scay´Ger. Časem tato rada ještě nabyde na významu, poté, co si pořídíte banner, který zvyšuje vojákům Incubation v okolí AP a přesnost.

- Používejte defense mód u projektilových zbraní. Obzvláště v začátcích se vám bude tato možnost hodit. V prvních misích totiž ještě Scay´Ger není tolik, abyste na ně vyplýtvali všechny náboje.

- Máte-li Advanced Combat Gun či Standard Assault Rifle, využívejte jejich ostří a neplýtvejte náboji na nejslabší, leč početné Scay´Ger. I s Ammo Packem není nábojů NIKDY dost a je třeba jimi šetřit na silnější protivníky.

- Využívejte terénu. Kryjte se za zdmi či kvádry, posunujte betonové krychle tak, abyste zabránili kontaktu se Scay´Ger. Používejte sudů k odstřelování většího počtu i silnějších nepřátel. Významným taktickým prvkem jsou také dveře. V Incubation totiž není žádná nestvůra, která by je dokázala otevřít. Můžete používat triky, kdy rozestavíte tři své vojáky okolo dveří, první z nich otevře, vystřelí, vrátí se, vejde druhý, vystřelí, vrátí se a třetí za nimi zavře. Při čištění místností obzvláště oceníte Mine Thrower, jelikož umí střílet i "za roh" a přes překážky. Pozor na dveře rozbité - Mendel je sice otevře, ale už je nikdy nebudete moci zavřít, proto buďte vždy připraveni.

Incubation- Jakmile to bude možné, pořiďte všem vojákům JetPack. Dávejte pozor na to, že poté, co dosednete, už nemáte žádné AP, byť by se jednalo o pohyb třeba jen o jedno políčko. Využívejte vyvýšených pozic k ostřelování bezmocných Scay´Ger. Poslední misi si lze značně ulehčit, vyskočíte-li všemi vojáky na vyvýšené pozice a nezdržujete se tak dole mezi jedovatými pavouky.

- Využívejte slabin jednotlivých nepřátel. S obyčejnými Scay´Ger si poradíte snadno ostřím na Advanced Combat Gun či Standard Assault Rifle, proti střílejícím se kryjte a vždy vylezte, vystřelte a vraťte se. Modré potvory s neprůstřelnými krunýři se nesnažte zdolat ostrou palbou, ale obejděte je a sestřelte zezadu, kde je jejich krunýř o poznání slabší. Na neviditelné Pyr´Goo naopak platí právě a jen soustředěná palba ze všech zbraní.

- Nebojte se střílet z přehřátých zbraní. Dá se to snadno zařídit (ovšem jen na lehkou a střední obtížnost) - uložíte hru, vystřelíte a v případě, že se se zbraní něco stalo, hru jen nahrajete.

Část třetí, zbraně
IncubationLight Combat Gun je typická zbraň do začátků - slabá, nanicovatá, nepřesná, zkrátka a dobře, zbavte se jí hned, jak budete moci. Jedinou její výhodou je defense mód, kterým ovšem disponuje i řada dalších zbraní, tudíž se touto slabotkou nemusíte příliš zaobírat.

Incubation Advenced Combat Gun, to už je hned jiné kafe. Do prvních misí s přehršlí zelených Scay´Ger je to ideální zbraň. O poznání silnější než její předchůdkyně, navíc disponuje ostřím umožňujícím vraždit Scay´Ger s úsporou nábojů a ke všemu ani defense mód nechybí. S trochou snahy lze s touto zbraní vydržet až do poloviny hry.

IncubationStandard Assault Rifle je v podstatě o něco silnější, přesnější a méně z přehřátí náchylná verze přechozí pistolky. Mezi její výhody patří opět ostří, defense mód a již docela slušná síla. Dobře si ale rozmyslete, zda investujete o jeden bod navíc do lehkých zbraní, protože poměr cena/výkon není až tak výhodný jako u ACG.

IncubationSniper Rifle je sice zbraň poměrně zajímavá, ovšem v jednom exempláři na začátek docela stačí. Je velmi přesná a skvěle funguje proti dělostřelcům v páté až sedmé úrovni. Na druhou stranu už nemá ostří jako předchozí dvě a opět je třeba si rozmyslet, zda se vám investice do light weapons skillu vyplatí.

IncubationPoslední z lehkých zbraní je Double Fire, naprosto maximální pistole s výkonem větším než leckterá těžká. Nicméně ačkoli je zde opět výhodný defense mód, trochu ji shazuje malá přesnost a dostřel, který v kombinaci s nutností obětovat další skill points do dovednosti lehké zbraně odsunuje tuto zbraň přeci jen na druhou kolej.

IncubationHeavy Machine Gun je jednou z nejzbytečnějších zbraní ve hře. Vlastně jedinou dobrou věcí na něm je defense mód, kterým ovšem oplývá řada mnohem lepších zbraní. Jinak jde o zbraň relativně slabou (ačkoli jde o heavy weapon, leckteré light weapons jsou silnější), náchylnou k přehřátí, nepřesnou a ke všemu pomalou (výstřel stojí 2AP).

IncubationO poznání zajímavější je jeho kolega Rapid Fire Machine Gun. To je zbraň, která vám vydrží až do konce hry. Jen tak se nepřehřeje, má defense mód, velkou sílu a je tak ideální pro čištění přeplněných místností. Navíc se s Ammo Packem vyšplháte na opravdu solidních 40 ran.

IncubationFlame Thrower je vcelku zbytečnost. Má velmi omezený dosah, není tak silný jako ostatní těžké zbraně, nemá defense mód a velmi omezenou zásobu munice. V zásadě není důvod, proč byste ho měli chtít v konkurenci mnohem účinnějších zbraní používat.

IncubationZato Mine Thrower je lahůdkovou záležitostí. Mód, který umožnuje pokládat miny, může být zábavný, o poznání častěji ale využijete mód druhý, nepřímou střelbu, pomocí které můžete takříkajíc "vykouřit" schované protivníky a vyčistit nepřehledné místnosti plné harampádí. Věřte mi, mějte vždy v partě jeden vrhač min - nebudete litovat.

IncubationPlasma Gun je tak trochu experimentální záležitostí. Jde o velmi silnou energetickou zbraň, což má tu výhodu, že nepotřebuje náboje. Nicméně vzhledem k povaze zkušebního prototypu je Plasma Gun značně nespolehlivý a vyplatí se nemít v horizontu 180 stupňů před střílejícím vojákem žádnou svoji jednotku.

IncubationTou pravou energetickou zbraní je teprve High Energy Laser, velmi silné dělo s maximální výhodou nekonečnosti nábojů. Vlastně jedinou nevýhodou je silná náchylnost k přehřívání, ale to se dá přežít s již dříve popsaným fíglem.

Konečně opravdovou lahůdkou je Multi-Target Destroyer. Tento dvojitý raketomet je ultimátní zbraní, s jejíž pomocí si poradíte i s těmi nejsilnějšími soupeři. Jak už jeho název napovídá, nejvýhodnější je k ničení mnoha nepřátel najednou. Na poslední misi si určitě jeden až dva vezměte.

Část čtvrtá, vybavení
IncubationAmmo Pack je pro všechny vojáky naprostou nezbytností (s výjimkou toho, který časem dostane High Energy Laser). Je efekt je prostý - zdvojnásobuje počet nábojů. Věřte mi, že za ty tři dovednostní body to opravdu stojí.

IncubationArmor: Brnění se dělí na několik typů podle poskytované ochrany. Vesměs ovšem platí, že investovat skill points jenom kvůli nim se nevyplatí. Když to s vámi jde z kopce, když máte špatné zbraně, či si prostě Scay´Ger pustíte k tělu, už vás ani sebelepší zbroj nezachrání. Na druhou stranu: časem díky dalšímu vybavení potřebné bodíky získáte, a pak se investice do brnění vyplatí (tj. kupujte si jen brnění, která vás nestojí ani jeden skill point).

IncubationBanner je další naprostou nezbytností. Tahle vlaječka krom toho, že hezky vypadá, ještě zajišťuje všem vojákům v okolí o jeden AP víc a zvyšuje jejich přesnost. Jakmile to bude možné, pořiďte jej Brattovi (efekt se nekumuluje, takže stačí jeden do skupiny - a Bratt má od začátku přidělen bodík v Leadership) a dvakrát nad tím nebádejte.

IncubationA další věcička, kterou byste rozhodně měli mít, a to pro všechny vojáky bezezbytku: Jetpack. Tohle kapesní vznášedlo vám umožní dělat nevídané taktické triky, zvýší vaši pohyblivost, umožní vyhnout se jedovatým podlahám a nestřeleckým nestvůrám. Takhle napsáno to možná nezní úplně nejlépe, ale věřte mi, že hned v první misi, která následuje poté, co se vám otevře lokace, kde je Jetpack možno zakoupit, se vám sakra vyplatí být jím vyzbrojeni.

IncubationZato Medikity nejsou tak úplně nejdůležitější. Možnost léčit se v průběhu mise je sice hezká, ale bohatě stačí, když do Medical Skills bude investovat jen jeden voják - nejlépe West, který v nich má bodík už od začátku. Když už to do vás nepřátelé šijí, léčení vás beztak nezachrání. Lepší je ušetřit bodíky na silné zbraně, pomocí kterých případnému zranění s jistotou zabráníte.

IncubationScannery jsou typickým příkladem naprosto zbytečného vybavení. Za prvé jsou užitečné jen k zjištění pozice nepřátel, ovšem poměr cena/výkon je velmi nízký a investovat do nich skill points se nevyplatí, za druhé podle nich nelze zaměřovat nepřímou střelbu a za třetí ke každému jetpacku dostane příslušný voják ještě jeden Long Range Scanner, tak proč se s nimi trápit…

IncubationServo System je bezesporu příjemnou věcičkou - danému vojákovi totiž zvýší počet AP o 1. Nicméně nakupujte s rozvahou - ten efekt stejně využijete až v posledním misích. Na prvním místě by pro vás měly být stále zbraně.

IncubationStimulanty slouží k jednorázovému zvýšení AP. Celkově jejich efekt není nijak zázračný, proto se na ně můžete vcelku s klidem vykašlat. Ovšem pokud se vám nabídne možnost nakoupit si je beze ztráty skill points, neváhejte - občas mohou znamenat rozdíl mezi životem a smrtí, či spíše dokončením či opakováním mise.

Inu, a to je všechno, co jsem pro vás měl. Doufám, že jste moudřejší o tolik, že vám v dohrání hry už nebude zhola nic bránit. Budete-li mít se hrou nějaký problém, jsem plně k dispozici v diskusním fóru. Těším se nashledanou u nějakého dalšího návodu.

Autor článku: Tomáš Krajča
Další články od tohoto autora
Článek zaujal už lidí

Související články

Incubation

Klasika, tedy vzpomínkový článek na tuto vynikající hru z mého pera pro BonusWeb.
Tomáš Krajča